今更ながらシャイニングボウのメラとデイン属性と、
相手モンスターの耐性の関係が気になったので調べてみました。
結論としては、弱い属性の方が優先される
ということです。
つまり、例えば
メラ無効、デイン軽減のモンスター = シャイニング軽減
メラ半減、デイン半減のモンスター = シャイニング半減
メラ軽減、デイン無効のモンスター = シャイニング軽減
メラ無効、デイン弱点のモンスター = シャイニング弱点
ということになります。
メラやデインが弱点のモンスターは結構多いので、
属性的にもシャイニングボウは強い。
悪魔系はデイン弱点が多く、ゾンビ系はメラ弱点が多いので、
カバー範囲が広い。
特に、ジゴデイン、メラガイアーが全体魔法ではなく、
あまり強くないことを考えると、
相対的にシャイニングボウの評価は上がる。
しかも、シドーやライムスライムなど、
シャイニングボウは会心前提で使われることが多いから、
高配合なモンスターでも弱点なら瀕死や一発退場も。
まぁ、これらのシャイニングは耐性無しでも大ダメージですが・・・。